Adakah mesin ini kosong?
この台は空いていますか?
Pilihan bahasa terpakai pada panduan bermain ini. Senarai pusat tersedia dalam bahasa Inggeris.
LAWATAN PERTAMA ANDA / PANDUAN BAHASA MELAYU
Panduan untuk lawatan pertama anda, daripada mencari mesin dan melancarkan bebola pertama hingga memahami paparan dan menamatkan permainan.
Diterbitkan oleh Global Pachinko
Pachinko ialah permainan Jepun yang menggunakan pemegang (Handle) untuk melancarkan bebola kecil melalui papan berpaku. Pada mesin LCD yang diterangkan dalam panduan ini, bebola yang memasuki lubang permulaan (Center Pocket) boleh mencetuskan peluang mendapat Bonus. Bebola memasuki lubang itu tidak menjamin Bonus.
Untuk bermain, pilih mesin yang kosong, sewa bebola, putar pemegang perlahan-lahan dan ikut arahan pada skrin. Sebelum beredar, kira atau pindahkan baki bebola dan dapatkan kembali wang tunai yang belum digunakan. Panduan ini tertumpu pada pachinko LCD; pachinko jenis sayap dan pachislot berfungsi secara berbeza.
MULA DI SINI
Tempat duduk kosong mungkin milik seseorang yang sedang berehat. Periksa sama ada terdapat kad, barang peribadi, tanda “sedang digunakan” atau bebola yang ditinggalkan. Jika tidak pasti, tanya kakitangan sebelum duduk.
Cari unit pembekal (Dispenser) yang disambungkan kepada mesin anda. Masukkan wang kertas, semak baki, kemudian tekan butang sewaan bebola (Ball Lend Button). Minta kakitangan menunjukkan unit dan butang yang betul sebelum anda menggunakannya.
Putar pemegang perlahan-lahan mengikut arah jam dan perhatikan laluan bebola. Laraskan sedikit demi sedikit sambil memerhatikan beberapa bebola, bukannya bertindak berdasarkan satu bebola sahaja. Ikut arahan mesin bagi laluan permainan biasa.
Bebola yang memasuki lubang permulaan boleh mencetuskan peluang mendapat Bonus. Skrin menunjukkan keputusan melalui simbol, animasi dan bunyi. Bebola yang masuk ke lubang itu sendiri tidak bermakna anda telah mendapat Bonus.
Apabila Bonus bermula, semak tindakan yang diminta oleh mesin. Anda mungkin perlu menukar laluan bebola. Teruskan mengikut arahan ketika lubang hadiah (Prize Pocket) terbuka, kemudian semak keadaan permainan selepas itu.
Baki bebola dan baki wang tunai yang belum digunakan ialah dua perkara berasingan. Minta kakitangan membantu mengira atau memindahkan bebola sebelum mengeluarkan kad IC. Gunakan kaunter hadiah (Prize Counter) untuk menukar hadiah dan mesin pemulangan wang (Refund Machine) untuk wang tunai yang belum digunakan.
02 / KAWALAN MESIN
Pemegang melaraskan kekuatan pelancaran bebola. Perubahan kecil mempengaruhi laluannya di papan. Mulakan perlahan-lahan dan perhatikan aliran bebola sebelum melaraskannya lagi.
Semasa permainan biasa, mesin mengarahkan bebola ke lubang permulaan. Semasa Bonus atau keadaan permainan lain, laluan yang diperlukan mungkin berubah. Lihat skrin dan dengar arahan.
Jika anda melihat “Shoot to the right” atau “tembak ke kanan”, laraskan kekuatan pelancaran supaya bebola melalui bahagian kanan papan. Arahan ini merujuk kepada laluan bebola. Minta kakitangan menunjukkan caranya jika anda tidak pasti.
Pada mesin LCD dalam panduan ini, bebola yang memasuki lubang permulaan boleh mencetuskan peluang mendapat Bonus. Jika skrin masih menunjukkan keputusan sebelumnya, peluang yang diterima mungkin menunggu giliran sebagai simpanan (Hold).
Bilangan simpanan adalah terhad. Skrin kemudiannya memproses peluang yang diterima dan menunjukkan keputusan satu demi satu.
Sesetengah adegan meminta anda menekan butang besar atau menekannya berulang kali. Inilah butang interaksi (Interaction Button). Ikut gesaan untuk mengambil bahagian dalam animasi tanpa memukul mesin atau menggunakan kekerasan.
Gesaan butang mungkin mengujakan, tetapi tunggu keputusan akhir sebelum menganggap anda mendapat Bonus.
Lubang hadiah menerima bebola semasa Bonus dan memberikan bilangan bebola yang ditetapkan bagi kemasukan yang berjaya. Ikut arahan pelancaran mesin ketika lubang itu terbuka.
Kedudukan dan cara operasinya berbeza mengikut model. Rajah membantu anda mempelajari nama bahagian, tetapi semak mesin sebenar di hadapan anda.
03 / PANDUAN SKRIN
Skrin membina debaran sebelum mendedahkan keputusan. Anda tidak perlu memahami setiap animasi untuk mengikuti permainan. Berikut ialah istilah yang paling berguna semasa lawatan pertama.
Simpanan ialah peluang yang telah diterima dan menunggu giliran ketika urutan semasa dimainkan. Ikon kecil mungkin menunjukkan bilangan peluang yang sedang menunggu.
Petanda ialah kesan yang meningkatkan jangkaan terhadap Bonus. Ia mungkin muncul semasa simbol bergerak, dalam adegan Reach atau melalui perubahan ikon simpanan. Petanda yang dramatik wajar diperhatikan, tetapi tidak menentukan keputusannya.
Ikon simpanan mungkin berubah warna atau bentuk untuk memberi petunjuk tentang peluang tersebut. Makna setiap warna atau simbol bergantung pada mesin. Tiada satu panduan warna yang terpakai kepada semua model.
Reach ialah adegan apabila simbol sepadan telah tersusun dan mesin menunggu untuk mendedahkan keputusan akhir. Sesetengah adegan Reach berkembang menjadi urutan yang lebih panjang dan terperinci, sering disebut SP Reach.
Adegan yang dramatik juga boleh berakhir tanpa Bonus. Teruskan melihat sehingga mesin mengesahkan keputusan.
Sesetengah animasi kelihatan seperti memulakan semula simbol beberapa kali. Petanda ulangan semu ialah urutan yang nampak berulang dalam satu permainan, bukannya beberapa peluang berasingan. Nikmati debarannya tanpa mengira setiap permulaan semula yang kelihatan sebagai permainan baharu.
04 / BONUS DAN KEADAAN SETERUSNYA
Bonus menandakan perubahan penting dalam permainan. Cari arahan seterusnya sebelum menumpukan perhatian pada sambutan di skrin.
Bonus mungkin dibahagikan kepada pusingan (Round). Bilangan pusingan sahaja tidak menentukan jumlah tepat bebola yang diberikan; syarat mesin yang lain juga mempengaruhinya.
Kekal di mesin selagi tindakan diperlukan. Jika anda tidak memahami arahan, tekan butang panggilan (Call Button) untuk mendapatkan bantuan daripada meninggalkan mesin untuk mencari kakitangan.
Sesetengah mesin kembali kepada permainan biasa. Mesin lain memasuki keadaan yang menawarkan peluang Bonus seterusnya. Nama, syarat kemasukan dan syarat tamat berbeza-beza.
ST memberikan bilangan peluang yang ditetapkan. Pada sesetengah mesin, Bonus baharu menetapkan semula kiraan itu selepas urutan Bonus. Jika kiraan yang dibenarkan habis tanpa Bonus, ST berakhir.
Mesin Kakuhen Loop menggunakan keadaan kebarangkalian lebih tinggi yang berterusan sehingga Bonus seterusnya. Bonus itu menentukan sama ada keadaan kebarangkalian tinggi diteruskan atau mesin beralih kepada keadaan lain.
Anda juga mungkin melihat RUSH pada skrin. Nama itu sahaja tidak memberitahu sama ada mesin menggunakan ST, Kakuhen Loop atau sistem lain. Semak arahan untuk model tersebut.
Anda tidak perlu menghafal setiap sistem pada lawatan pertama. Soalan praktikalnya ialah: “Apakah keadaan mesin ini sekarang?” dan “Apakah yang perlu saya lakukan sekarang?”
05 / SMART PACHINKO
Smart Pachinko masih menggunakan bebola sebenar. Bebola beredar di dalam mesin, manakala kiraan bebola anda diurus secara digital. Anda masih menggunakan pemegang, tetapi bebola tidak keluar ke dulang untuk dikumpulkan.
Semak kiraan bebola pada paparan semasa bermain. Apabila selesai, pastikan bebola yang masih berada pada mesin telah dikira atau dipindahkan mengikut prosedur yang betul.
Mengeluarkan kad IC tidak semestinya bermakna semua baki bebola telah disimpan. Minta kakitangan menyemak bahawa pemindahan selesai dan kiraan telah ditunjukkan pada paparan.
06 / TAMATKAN PERMAINAN ANDA

Kira atau pindahkan bebola anda, kemudian tukarkannya kepada hadiah.
Dapatkan kembali wang yang belum digunakan untuk menyewa bebola.
Sebelum berhenti atau berehat, semak permainan semasa, baki simpanan dan sama ada mesin masih memerlukan tindakan anda. Ini penting semasa Bonus dan keadaan lain yang mempunyai arahan pelancaran. Tanya kakitangan jika tidak pasti.
Pusat mungkin menggunakan pengiraan bebola fizikal, pengira pada mesin atau sistem pemindahan digital. Ikut prosedur bagi tempat duduk anda. Untuk Smart Pachinko, semak kiraan baki pada mesin dan kiraan yang telah disimpan sebelum mengeluarkan kad.
Bebola yang telah direkodkan boleh ditukar kepada hadiah. Kakitangan boleh menerangkan pilihan dan prosedur yang digunakan di pusat itu. Simpan kad atau resit bersama anda sehingga proses selesai.
Wang tunai yang belum digunakan ialah wang yang telah dimasukkan tetapi belum digunakan untuk menyewa bebola. Wang ini berasingan daripada bebola yang tinggal selepas bermain. Jika terdapat baki wang tunai, gunakan mesin pemulangan wang di pusat tersebut dan ikut arahan yang dipaparkan.
Sebelum beredar, periksa dompet, telefon, kad IC, resit dan barang peribadi yang lain.
07 / ADAB DAN WAKTU REHAT
Untuk berehat, maklumkan kakitangan sebelum meninggalkan mesin. Berikan nombor mesin, tanya cara mendaftarkan waktu rehat dan sahkan masa anda perlu kembali. Ikut arahan pusat tentang kad IC dan jaga barang berharga anda.
Meletakkan beg di tempat duduk tidak melengkapkan prosedur rehat. Kembali pada masa yang dipersetujui dengan kakitangan.
08 / SOALAN LAZIM
Tidak. Pachinko menggunakan bebola yang dilancarkan dengan pemegang. Pachislot menggunakan gelendong, tuil (Lever) dan butang berhenti (Stop Buttons). Kedua-duanya mungkin terdapat di pusat yang sama, tetapi kawalan dan perjalanan permainan berbeza.
Tidak. Panduan ini kebanyakannya menerangkan pachinko LCD. Dalam pachinko jenis sayap, sayap yang terbuka menangkap bebola dan menyalurkannya ke alat mekanikal yang dipanggil Yakumono. Memerhatikan laluan fizikal bebola ialah bahagian utama cara bermain ini. Tanya kakitangan jenis mesin yang anda lihat.
Pilih had yang anda mampu belanjakan untuk hiburan dan semak kadar sewaan bebola sebelum bermula. Tiada jumlah wang yang menjamin Bonus. Berhenti apabila mencapai had, bukannya menambah wang untuk mendapatkan semula perbelanjaan anda.
Tidak. Kebarangkalian Bonus (Bonus Odds) menerangkan peluang dalam keadaan permainan yang berkaitan. Ia tidak menjanjikan Bonus dalam bilangan permainan tertentu. Kebarangkalian juga mungkin berbeza antara permainan biasa dan keadaan khas, jadi semak angka yang sedang anda baca.
Tanya kakitangan sebelum meninggalkan tempat duduk. Peraturan rehat, had masa dan cara bebola dikira atau dipindahkan berbeza-beza. Semak keadaan permainan semasa dan cara mengurus kad sebelum berpindah.
Tekan butang panggilan, kemudian tunjukkan skrin atau kawalan dan minta bantuan kakitangan. Tunjukkan satu soalan pada satu-satu masa. Lebih baik mengesahkan tindakan seterusnya daripada meneka, terutamanya semasa Bonus atau ketika menamatkan permainan.
BANTUAN TERSEDIA

Anda boleh menunjukkan frasa ini kepada kakitangan pada telefon anda.
Adakah mesin ini kosong?
この台は空いていますか?
Ini kali pertama saya. Boleh tunjukkan cara bermula?
初めてです。始め方を教えてもらえますか?
Apakah yang perlu saya lakukan sekarang?
今、どうすればいいですか?
Saya ingin berehat.
休憩したいです。
Saya ingin berhenti. Boleh semak baki bebola dan wang tunai saya?
遊技をやめたいです。残っている玉と現金残高を確認してもらえますか?
Cari mesin yang kosong, tanya cara menyewa bebola, kemudian pelajari pemegang. Apabila langkah pertama ini jelas, skrin lebih mudah difahami.
Simpan panduan ini untuk lawatan anda dan rujuk enam langkah permulaan apabila perlu.
Kembali kepada enam langkahBerdasarkan 『パチンコ・パチスロを英語で教える本』 oleh Makoto Nagakita, panduan praktikal untuk menerangkan pachinko dan pachislot dalam bahasa Inggeris. Diterbitkan di laman ini oleh Global Pachinko. Sentiasa ikut arahan mesin sebenar dan panduan pusat yang anda kunjungi.
Tentang buku sumber (bahasa Jepun)
Cari pusat rakan kongsi (bahasa Inggeris)