暁の戦姫

小役を引いて、
CZを目指そう。
ゲーム数からのボーナス当選も狙えます。
朱音 腹が減っては、天下も語れないでしょ!
進行状況・CZ/ボーナス詳細
目標:CZでボーナス獲得 → ボーナス中にATへ!
MAX BET(Space)で3トークン投入してください。
遊び方
- 01
MAX BETで3枚投入してからレバー。図柄を狙って3つのリールを停止。ナビが出たら指示順に。
- 02
祈願ポイントを減らしてCZへ。規定G数でボーナスを目指す道も。
- 03
AT中は武将別の進軍ボーナスと決戦で、残りG数を積み上げる。
ルール・公開値と仮設定
設定1の公開解析値を基準にした独自ゲームです。通常AT・ボーナスの純増は約6トークン/G、上位ATは約12トークン/G。27トークン払出しとナビ割合で調整しており、実機の払出し仕様とは異なります。短い区間では純増は上下します。
5ライン有効。小役の形と特典はリール上の「小役の形・特典を見る」に掲載。通常時の中・右第1停止は、次の2ゲームのCZ・ボーナス・AT抽選と進行が停止する独自ペナルティ。小役自体の抽選・払出しは継続します。チャンス目は特殊停止形で3枚。図柄はオリジナル置換、役構成と5ライン化は本ゲーム用のアレンジです。
公開値採用:小役確率(丸め誤差は共通役で調整)、ポイント減算、CZ抽選・敵選択・勝率、通常ボーナス中AT抽選、AT上乗せ・高確、武将別上乗せテーブル、2戦目以降の決戦継続率。
仮設定:初期/通常モード移行率・ゾーン内のG数振り分け、通常AT低確中のレア役ボーナス率、前兆長、決戦初戦の基礎勝率、通常の紋章揃い、リールロックと小役の結び付き、昇格先、結集突入率。穢れ・準備中昇格・有利区間エンディング・一部の特殊揃い/プレミアム演出・重複前兆は未再現です。
PC操作:Space=BET→レバー→各リール停止(通常は左から/ナビ時はナビ順) / J・K・L(または1・2・3)=左・中・右停止。
参考にした公開解析
- 一撃:小役確率 / Symbols
- 一撃:通常時 / Normal
- 一撃:CZ
- 一撃:通常ボーナス / Bonus
- 一撃:AT
- 一撃:武将別上乗せ / Warrior awards
- 一撃:覚醒 / Awakening
- 一撃:引き戻し / Recovery
公開情報確認:2026年10月6日。掲載の%には丸めがあるため、分布内で正規化しています。
リール配列を見る(各20コマ)
左リール
BELL
REPLAY
BAR
CHERRY
WATERMELON
BELL
REPLAY
CREST
CREST
BLANK
BELL
REPLAY
WHITE 7
CHERRY
BLANK
BELL
REPLAY
BONUS
BELL
WATERMELON中リール
BELL
CHERRY
WHITE 7
BLANK
REPLAY
BELL
CHERRY
CREST
WATERMELON
REPLAY
BELL
CHERRY
BAR
WATERMELON
REPLAY
BELL
CHERRY
BONUS
BLANK
REPLAY右リール
WATERMELON
WHITE 7
CHERRY
BELL
REPLAY
WATERMELON
CREST
CREST
BELL
REPLAY
WATERMELON
BLANK
CHERRY
BELL
REPLAY
WATERMELON
BONUS
BAR
BELL
REPLAY